クリス(アカデミー)&ププリン 各コンテンツ考察【ポケマスex】
5組目となるアカデミー育成バディーズ。各コンテンツにフォーカスした考察を文章化
パシオタワーは攻略で用いた型を記した
タワー 22~26F
グリーンオーキドなし
29Fまでいける要素は十分揃っている
タワー 27~29F
MネモのEXロール未解放で足りない火力を補うために強化
すでに解放できているとか高Lvタロとかなら、22~26Fのパネルで問題ない
色の無駄は少ないけど2色onlyやオーキドがいつもどおりで完全体に届かず
キッスやじゃれつく採用で攻略している方もそれなりにいるかと思うが、筆者のケースでは再生や火力より耐久補助で詰めたほうがいいと判断した
ダメチャレ
タワー29F終えて満足したのでこれで卒業
冬リエとは使い分け
必須:うたう
推奨:バツグン
両立できるキャラはクリス(と冬リエ)だけ
選択:応用
ブーストつきゲージ速度補強 一手AC急所補完までしちゃう
うたう以外は好みに応じて変えてよい
・予習
1加速つきゲージ速度補強
メッセージが加速ぶんを除いても1つ増えるため(A↑)若干BC加速タイムの恩恵は下がる
・ずつき
単体でもBS2↓は強い ゲージ必要なら冬リエ、と使い分ける手もある
・ドレインキッス
レシマスの頃と違って自身でD↓できるバディーズはB↓以上に多いイメージ
吸収演出が長い 取る場合は混乱なしに
特定のコンテンツで「最強」というだけで価値はある
上方全捨てに抵抗ある閲覧者の背中をこの言葉で押せればなぁと思う
ラリー
攻撃技もあれば便利だが、冬リエとの同時編成・使い分けができるので
攻撃技なしタワー型でも十分強バディーズとして振舞える
レジェアド
キッスでプラターヌのように扱えばめっちゃ強いと思う やってない
スコアタ
レジェとほぼ同じ 次フェアリー開催まで寿命が持つか否か
ジムリ対決(対抗戦?)
どうなるのか不明 たぶんタワーよりライト仕様
もしヘビー仕様ならこのゲームのボリューム層(エンジョイ>>>ガチ)的に長期スパンを見込んでおらず、風呂敷をたたむ合図と考えられる
// アカデミー所感
// アカデミー所感
テストはじゃれつく威力Aステが最速。不安ならドレインキッス使うと確実
各種育成後にポテ(抜群1やPB3)を合わせて、最短2手で中間クリアも可
最高倍率だと交流より3色バトル優先します。ナンジャモなどはALL1色とかやむを得ない場合だけでいい
ボールガイよりクララとかのほうがピンポイントな個数調整できて有能
Nやプラターヌもスルーするのも決して悪い選択肢じゃない
連続バトルは完走率を下げる罠 グリーン引いたのに理想形にならないシーンを増やす
シャトレーヌすら緑余って赤青足りない原因を作ってしまう
おじいちゃんの成功率5%くらい? ダイジョーブ博士ですら何倍も成功率高い気がする
ジジイスルーでグリーン1本に絞ったほうが理想のバディーズを作りやすい
ちなみにオーキドせんせいはグリーンよりエンカウントしやすいぞ (やめてね。
特効枠のハッコルがそこそこ強くて、初期のアカデミー特効よりお得感はある
原作衣装なのもサーチに踏み切りやすいポイントかも
かつてのミモりんが同じ立場・同レアリティ(EXフェス)で補正0だったのがよくわからない……同開催ソロバトルの対象とはいえ、話にガッツリ関わったのに他学生と同じ(1.3x)補正すらない
今回のププリンのボードは過去一な気がします
それだけに仕様面に泣かされるプレイヤーが多そう
このゲームのレター機能はほとんど利用しないが、さすがに育成ボードが1つしか残せない上書きシステムには最初からWhyを唱えました
しかし現実はメイからしばらく経ったけど変わる気配がない……プロデューサーレターでもBSBには触れていない
そこまでノイジーマイノリティかしら
サロンフォト開くまで!マーク消えないとか、交流数デフォが6じゃないとか、ロールケーキのメダル引き換えは強化画面で対応していないとか
次回アカデミー改修もそうだけど、ただただ手順がかさむ不便なUI部分をテコ入れしてほしいぞな……
スケルトン大好き侍、正直一番望み薄だったクリスに歓喜*1
平成リバイバルで懐かしいモノもフューチャーされるようになったし、初代以外も注目されたらいいな~と思うのよ
そりじゃえんいー