みーみーいうのをやめるのだ

ナズーリンはマーガリンではなくガガーリン

それ町ダンスAMVの出典

出典元が総じて20年前,そりゃわからんぜってことで まとめ

soremachiAMVイメージ

【16.875sec, 24fps, 3:2】↑画像click/tapで視聴


ぽてまよ

元ネタ:アニメOP「片道きゃっちぼーる」
手に持っていたポテトマヨネーズパンから命名されたナゾの生物、ぽてまよとの日々を描いた4コマ原作のアニメ
男子もセーラー(水兵)服を着用するため 初見は面食らうこと必至

髪色にブラック・ジャック鉄腕バーディーのような二色髪、レベッカ宮本[ぱにぽに]や ニア[グレンラガン]みたいな対照色相*1を影色に使うタイプはあれど
00年代(04年~)で ぽてまよグラデ系ツートンカラーは珍しい気がする

MOSAIC.WAVのぴょこぴょこSEがクセになるOP曲と
ED曲もゆったりした茶太ミュージックで隙がない  同人音楽はいいぞ

Fate/stay night

元ネタ:錯乱坊(永久機関搭載型).mpg
2004年にDiG氏によって制作されたM@D。
06年ごろyoutubeに転載され 「Mou Ikkai」という愛称で海外勢にも親しまれた
あのロイツマ・ウマウマより前(!!)であり、楽曲の再ブレイクからこの映像にたどり着く若年層も。無限ループって怖くね?

このデフォルめいた3人のSDイラスト(元画像)は作中おまけコーナーなどで使われたほか、へたれセイバー・やさぐれ凛・へたれ桜としてねんどろいど化している
なお大塚愛さんは(食べ物としての)さくらんぼが苦手なのは有名

あずまんが大王

元ネタ:アニメOP「空耳ケーキ」」

記事 ⇒ あずまんが大王について

■OS娘・ぽぽたん

元ネタ:2k(ふたば発 OS擬人化)・ゲームOP「いっちゃえ!ぽぽたん
04~05年ごろのFlash? わりと初期の頃の記憶

ぽぽたんOPをWindows2000の擬人化キャラでトレースしており、 当該シーン*2はウマウマの数秒前に流れる

>"ぽぽたんが来た"を英語で書きなさい (2点)
a, popotan in shita o!』『We come by bike.(チャリで来た)
ぱすてるインク「ナオくん、0点」

ふたご姫

元ネタ:アニメ22話「生意気アルテッサ ☆ ピンチでいやいや~ん」
なぜなぜダンス feat.プーモ
オチでファイン&レインにプーモが混ざったレア回

ふたご姫は作中にこのような にクオリティの高い ダンスが に多く、 明るく気楽に観られるよう配慮されている

月姫ハレグゥ

元ネタ:翡翠琥珀type-moon)・アニメOP「LOVE☆トロピカ〜ナ」
翡翠→グゥ 琥珀→ハレ
OPダンスの一部を月姫の双子メイドでトレースしたもの。
ハレグゥ初回放送と画のタイムスタンプから 01~05年に描かれたのは間違いないが、誰が描いたのか不明

なぜか海外(スペイン語)版アンサイクロペディアの「Jungle wa itsumo Hale nochi Guu」および「Tsukihime」ページに掲載されている
続編(OVA)の「LOVE☆トロピカ〜ナ デラックス」ではゲッダンっぽい高速ダンスも観られるぞ

はっぴぃセブン・人類滅亡

元ネタ:次回予告(はっぴぃステーション)冒頭・地球大進化「第1回 生命の星 大衝突からの始まり」
誰も観てなさそうなマイナー作品と 誰もが観てそうなシミュレート映像

出番やセリフの数でどうみても主人公な亜麻乃が、シナリオ上はサブキャラだったり
起承転結でいう"承転"部分*3をアニメ化してたり
キャストや変身バンクなど光る部分はあれど、いろいろ惜しい作品

オープニングすき あーきーらーめ なーいぃでー

地球衝突はイチローで有名なシリーズ。テテコ テッテレテッテ(ry


// 余談

初めて作ったフラッシュムービーです
あえて本編は使わず それ町のハチャメチャ感を表現したっぽい.
(なぜかセオリー無視したがる初心者の思考)

楽曲はそれ町ダッシュ」 - ROUND TABLE
リフレイン系のアップテンポでロケンローなBGMで、おもに真田視点で用いられた
この曲はBPM180で、アニメのフレームレート(24fps)に倣ってもズレない*4という かなりAMV・MADに適した性質を持つ
ただ既存動画で使用された形跡はなく、最近あらためて聴いてROUND TABLEいいよなーと感じて そういえば、と
クローズドだった動画を作り直してみた

Refine化において 素材の精細化やサイズ拡大だけでなく、アス比も変更
・視聴媒体は縦画面が多数派
・つべはプレイヤーを映像に合わせて可変する
(2月前の動画を見直して)16:9縛りいらなくね?
・もう世間は16:9に見慣れすぎた(≒飽き)
などの理由から

NTSC[4:3]は迫力に欠けたため その中間の
映像では珍しい比率[3:2]*5を採用しています

冒頭:全員画角に収める(4:3不可), ラスト:レタボ追加で壮大な〆(16:9不可)
両方満たせていいとこ取りできたので 個人的には満足
あまりアス比に注目されないけど、これからひそかに16:9以外も流行っていくんじゃないかなーと予想しています


そりじゃえんいー


*1:色相(HSVH)が120°前後異なる2色の組み合わせ

*2:ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)"じゃない"ほうのダンス

*3:4部作の3作目だけ

*4:BPM180=1秒に3拍,つまり1拍8枚(フレーム)配置してもコマ落ちが生じず 音ハメしやすい

*5:主にハガキやフィルム・一眼レフカメラに用いる